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    <title>Document</title>
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</body>
<script>

    // 函数 (工厂模式  =>  批量创建对象  只要传入对应的参数 就可以得到对象)
    // - 优点 快速得到想要的对象
    // - 缺点 

    // (1)  通过工厂模式创建的对象跟函数没有任何关联
    // 对比Array 非常明显
    // var arr = new Array(); //构造函数
    // console.log(arr instanceof Array); // true

    // (2)公用的属性和方法重复声明  需要占据多余内存
    // { say, skill } 两个方法重复声明 4次 占内存

    /*  function Cat(name, color) {
         var obj = {
             name: name,
             color: color,
             species: "cat",
             call: function () {
                 console.log("喵喵");
             },
             skill() {
                 console.log("捉老鼠");
             }
         }
         return obj;
     }

     var Tom = Cat("Tom", "black");
     console.log(Tom, Tom instanceof Cat, Tom instanceof Object);

     var Kitty = Cat("Kitty", "black");
     console.log(Kitty, Kitty instanceof Cat, Kitty instanceof Object); */



    // 改写为构造函数  (面向对象的封装)
    // 解决了问题1:  通过构造函数创建的实例化对象 => 已经可以和函数建立关联
    // 问题 (2) 没有解决:公用的属性和方法重复声明  需要占据多余内存

    function Cat(name, color) {
        // {}
        // this - {}

        // 我们要做的  每次调用时将属性和方法绑定到实例化对象上
        this.name = name;
        this.color = color;

        // 公有的属性和方法
        // this.species = "猫";
        // this.call = function () {
        //     console.log("喵喵");
        // }
        // this.skill = function () {
        //     console.log("捉老鼠");
        // }

        // this.__proto__ = Cat.prototype;
        // return this;
    }

    // prototype (原型对象)
    // 将所有实例化对象 公有的属性和方法 保存到一个公共的位置(构造函数的原型对象)  (允许所有的实例化对象访问)


    // 打印对象或函数的详细信息
    // console.dir(Cat);
    // console.log(Cat.prototype);  // {constructor}

    Cat.prototype.species = "猫";
    Cat.prototype.call = function () {
        console.log("喵喵");
    }
    Cat.prototype.skill = function () {
        console.log("捉老鼠");
    }

    // !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
    console.dir(Cat);
    console.log(Cat.prototype);


    var Tom = new Cat("Tom", "black");   // 调用构造函数(执行构造函数的上下文) => 得到一个实例化对象 => 赋值给变量Tom
    console.log(Tom, Tom instanceof Cat);
    console.log(Tom.name, Tom.color);  //自己有就访问自己的

    console.log(Tom.species);  //自己找不到 就找原型对象(Cat.prototype)
    Tom.skill();               //自己找不到 就找原型对象(Cat.prototype)

    var Kitty = new Cat("Kitty", "black");
    console.log(Kitty, Kitty instanceof Cat);








</script>

</html>